꼬반 Blog

[마비노기 영웅전] 1일차 플레이 후기

튜토리얼 중 실제 게임 영상의 한 부분이다. 마을의 수호신인 거대 흰거미가 마족에게 조종되어 흉폭하게 날뛰며 건물을 기어 올라갈때마다 건물 잔해들이 밑으로 떨어진다. 그야말로 놀랄말한 퀄리티. 실제 플레이도 타격감과 손맛이 그야말로 강하게 느껴졌다. 시간이 지날수록 전투가 반복될수록 점점 색이 바래가는 플레이트나 옷들의 세세한 표현도 놀랄 뿐이다. 주변 모든 것을 집어들면 그대로 무기가 된다. 벽, 기둥, 나무 파괴하라! 그리고 내 앞을 가로 막는 적에게 던져라! 그렇게 힘차게 출발했지만 시간이 지날수록 사람이 몰려 서버상태가 안좋아져서 잦은 정검과 플레이가 난해하였지만 근성으로 5렙 달성! 내일은 어떤 모습으로 우리 앞에 나타날지 기대하며 눈을 붙이련다.

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[마비노기 영웅전] 1차 클베 당첨!

클로즈베타테스터에 당첨이 되었다. 마비노기 영웅전 동영상을 처음 본게 아마 작년 G스타 공개 동영상이었던걸로 기억하는데 그때 그 충격이란. 20일부터 진행되는 클로즈 베타 테스터. 기꺼운 마음으로 기다리고 있어야지.

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[마비노기 영웅전] 1일차 플레이 후기


튜토리얼 중 실제 게임 영상의 한 부분이다.

마을의 수호신인 거대 흰거미가 마족에게 조종되어 흉폭하게 날뛰며 건물을 기어 올라갈때마다 건물 잔해들이 밑으로 떨어진다.

그야말로 놀랄말한 퀄리티.

실제 플레이도 타격감과 손맛이 그야말로 강하게 느껴졌다. 시간이 지날수록 전투가 반복될수록 점점 색이 바래가는 플레이트나 옷들의 세세한 표현도 놀랄 뿐이다.

주변 모든 것을 집어들면 그대로 무기가 된다. 벽, 기둥, 나무 파괴하라! 그리고 내 앞을 가로 막는 적에게 던져라!

그렇게 힘차게 출발했지만 시간이 지날수록 사람이 몰려 서버상태가 안좋아져서 잦은 정검과 플레이가 난해하였지만 근성으로 5렙 달성!

내일은 어떤 모습으로 우리 앞에 나타날지 기대하며 눈을 붙이련다.
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Article By 꼬반

*certificate* : VCP 5(2012), RHCSA 7 (2014), RHCE 7 (2015), RHCSA in REDHAT OpenStack(2017) *development language* : Javascript, NodeJS, Golang, html5, css3, shell script *middle ware* : NGINX, Apache, Tomcat, Docker, Docker Swarm, Mesos, Kubernetes, HCI,

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클로즈베타테스터에 당첨이 되었다.

마비노기 영웅전 동영상을 처음 본게 아마 작년 G스타 공개 동영상이었던걸로 기억하는데 그때 그 충격이란.

20일부터 진행되는 클로즈 베타 테스터. 기꺼운 마음으로 기다리고 있어야지.
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*certificate* : VCP 5(2012), RHCSA 7 (2014), RHCE 7 (2015), RHCSA in REDHAT OpenStack(2017) *development language* : Javascript, NodeJS, Golang, html5, css3, shell script *middle ware* : NGINX, Apache, Tomcat, Docker, Docker Swarm, Mesos, Kubernetes, HCI,

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