꼬반 Blog

[일판] 월드엔드 정산

일판은 신년이후로 소홀히 하다가 월드엔드까지 한판과 너무 기간이 차이나서 오랜만에 열심히 돌려보았다. 물론 초반 연차는 무득행진으로 다시 좌절할뻔 했지만 88연으로 3캐릭 모두 올콜 성공! 사용해보니 아이리스는 진짜SD빼고 개사기..왕자는 잉곳2가 있어야 개사기가 되므로 아직.. 한판이 섭종해도 일판에 보험은 들어두게 되었구나~!

Read More

두번째 삽질 Life - 극단적 다이어트

이번에 소개할 대상은 바로 이 놈 되시겠다. 사실 이번 블로깅의 대상은 이 놈이 아니었으나 모xx 에서 극단적 다이어트 이벤트에 덜컥 당첨되어 오늘 선물을 받았기에 (-_--v) 발탁되셨다. 후후. 세중게임즈에서 야심차게 준비한 바로 "극단적 다이어트"!! 게임의 줄거리는 간단하다. 몸무게 때문에 남자친구에게 버림받은 금녀가 살을 빼기위해 방송국에서 진행하는 프로그램에 응모하면서 실생활에서 극단적인 상황에서 극단적으로 살을빼기 위해 노력한다. 이 얼마나 간단명료하고 획을 긋는 줄거리란 말인가! 게임은 여러가지 미니게임으로 이루어져 게임의 진행에 따라 지방을 연소시켜 몸무게를 빼는 형식이다. 미니게임의 구성이 간단하면서도 탄탄탄하게 이루어져 있어서 꽤나 시간가는지 모르고 즐기게 된다. 버스타고 오는 내내 ..

Read More

햅틱 사용기.

요즘 내 일과는 정해져 있다. 아침 6시 기상. 7시 출근. 9시 업무 시작. 8시 퇴근. 10시 집 이때 약 왕복 2시간 정도 버스/지하철 에서 햅틱으로 게임을 즐기는게 유일한 여가가 됬다. 그러나 웬만한 사람들이 다 알듯 햅틱은... 터치폰이고 누를만한 버튼은 몇가지 없다. 게임 플레이 화면 스샷이나 동영상은 나중에 첨부하기로 하고. 덕분에 요즘 엘라이덴, 배틀몬스터, 영웅서기2 를 즐기고 있는데 처음에는 터치 펜으로 열심히 눌러댔다. 그랬더니 OK버튼이 나오는 부분만 펜에 의해 잔기스가 가서 지금은 그냥 손으로 플레이중. 그랬더니 웬걸 펜보다 편하다!!! 역시 햅틱! 만지면 반응한다라는 거냐?? (뭥미?) 하지만 단점은 손가락이 두꺼운 사람은 다른 키가 눌리는 경우가 많다는거. 숫자키를 이용하려면 ..

Read More

이곳은?

햅틱으로 플레이하는 모바일 게임 리뷰/공략/잡담 등이 올라올 예정입니다. 앞으로 햅틱으로 벌이는 좌충우돌 모바일 기행 잘 부탁드리겠습니다. 감사합니다.

Read More

[일판] 월드엔드 정산

일판은 신년이후로 소홀히 하다가 월드엔드까지 한판과 너무 기간이 차이나서


오랜만에 열심히 돌려보았다.


물론 초반 연차는 무득행진으로 다시 좌절할뻔 했지만


88연으로 3캐릭 모두 올콜 성공!


사용해보니


아이리스는 진짜SD빼고 개사기..

왕자는 잉곳2가 있어야 개사기가 되므로 아직..


한판이 섭종해도 일판에 보험은 들어두게 되었구나~!



반응형

Article By 꼬반

*certificate* : VCP 5(2012), RHCSA 7 (2014), RHCE 7 (2015), RHCSA in REDHAT OpenStack(2017) *development language* : Javascript, NodeJS, Golang, html5, css3, shell script *middle ware* : NGINX, Apache, Tomcat, Docker, Docker Swarm, Mesos, Kubernetes, HCI,

Discuss about post

두번째 삽질 Life - 극단적 다이어트

이번에 소개할 대상은 바로 이 놈 되시겠다. 사실 이번 블로깅의 대상은 이 놈이 아니었으나 모xx 에서 극단적 다이어트 이벤트에 덜컥 당첨되어 오늘 선물을 받았기에 (-_--v) 발탁되셨다. 후후.

사용자 삽입 이미지

세중게임즈에서 야심차게 준비한 바로 "극단적 다이어트"!!

게임의 줄거리는 간단하다. 몸무게 때문에 남자친구에게 버림받은 금녀가 살을 빼기위해 방송국에서 진행하는 프로그램에 응모하면서 실생활에서 극단적인 상황에서 극단적으로 살을빼기 위해 노력한다. 이 얼마나 간단명료하고 획을 긋는 줄거리란 말인가!

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지


사용자 삽입 이미지









게임은 여러가지 미니게임으로 이루어져 게임의 진행에 따라 지방을 연소시켜 몸무게를 빼는 형식이다. 미니게임의 구성이 간단하면서도 탄탄탄하게 이루어져 있어서 꽤나 시간가는지 모르고 즐기게 된다. 버스타고 오는 내내 지루하지 않게 올 수 있었다. 아직 초반임을 생각해보면 뒤에 남아있을 컨텐츠가 더욱 기대되는 중. 오랜만에 미니게임에서 걸출한 대작이 하나 나타난것 같아 훈훈하다. (공짜로 선물받아서 훈훈한게 절대 아님! 험험)

하지만 이런 훌륭한 게임에도 단점이 있었으니 그것은 바로...
터치폰 플레이다! 숫자키패드를 사용하는 모든 게임에 해당되는 사항이지만 손가락에 가려 정확하게 입력을 못할 때도 있고, 패널이 망가질까봐 마음놓고 게임도 못한다. 흑흑. 리듬스타에 이어 나에게 안습함을 선물해 주고 있는것이다.

흑.

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지


흑 이놈이나 즐겨야 할듯. 아놔 이미 다 클리어 한거라 눈감고도 깨겠네. 2, 3편이나 얼렁 나왔으면. ㄷㄷ


사용자 삽입 이미지


반응형

Article By 꼬반

*certificate* : VCP 5(2012), RHCSA 7 (2014), RHCE 7 (2015), RHCSA in REDHAT OpenStack(2017) *development language* : Javascript, NodeJS, Golang, html5, css3, shell script *middle ware* : NGINX, Apache, Tomcat, Docker, Docker Swarm, Mesos, Kubernetes, HCI,

Discuss about post

햅틱 사용기.

요즘 내 일과는 정해져 있다.
아침 6시 기상.
7시 출근.
9시 업무 시작.
8시 퇴근.
10시 집

이때 약 왕복 2시간 정도 버스/지하철 에서 햅틱으로 게임을 즐기는게 유일한 여가가 됬다.

그러나 웬만한 사람들이 다 알듯 햅틱은... 터치폰이고 누를만한 버튼은 몇가지 없다.

게임 플레이 화면 스샷이나 동영상은 나중에 첨부하기로 하고.

덕분에 요즘 엘라이덴, 배틀몬스터, 영웅서기2 를 즐기고 있는데 처음에는 터치 펜으로 열심히

눌러댔다. 그랬더니 OK버튼이 나오는 부분만 펜에 의해 잔기스가 가서 지금은 그냥 손으로

플레이중. 그랬더니 웬걸 펜보다 편하다!!!

역시 햅틱! 만지면 반응한다라는 거냐?? (뭥미?)

하지만 단점은 손가락이 두꺼운 사람은 다른 키가 눌리는 경우가 많다는거.

숫자키를 이용하려면 추가적으로 화면에 UI를 호출해야 되서 불편하다는 것 정도.

하지만 적응되니 이것도 나름 편하기도 하다.

데이터 퍼펙트 프로모션 요금제도 가입했으니 모바일 게임을 실컷 즐겨야겠다!

앞으로 햅틱과 함께하는 모바일 게임 리뷰/공략/잡담을 주목해주세요.
반응형

Article By 꼬반

*certificate* : VCP 5(2012), RHCSA 7 (2014), RHCE 7 (2015), RHCSA in REDHAT OpenStack(2017) *development language* : Javascript, NodeJS, Golang, html5, css3, shell script *middle ware* : NGINX, Apache, Tomcat, Docker, Docker Swarm, Mesos, Kubernetes, HCI,

Discuss about post

이곳은?

햅틱으로 플레이하는 모바일 게임 리뷰/공략/잡담 등이 올라올 예정입니다.

앞으로 햅틱으로 벌이는 좌충우돌 모바일 기행 잘 부탁드리겠습니다.

감사합니다.

반응형

Article By 꼬반

*certificate* : VCP 5(2012), RHCSA 7 (2014), RHCE 7 (2015), RHCSA in REDHAT OpenStack(2017) *development language* : Javascript, NodeJS, Golang, html5, css3, shell script *middle ware* : NGINX, Apache, Tomcat, Docker, Docker Swarm, Mesos, Kubernetes, HCI,

Discuss about post