랜덤 무한 방치 파밍 웹게임 레츠고 -5-
- 꼬반
- 2025. 3. 28. 21:55
지난주 금요일 생각난 아이디어로, 주말에 간단히 작업하면 되겠지 했던 랜덤 게임은..
물론 현생이 있기때문에 1주일을 통으로 투자한건 아니지만, 대부분의 여가시간을 투자하고 있는
토이 프로젝트가 되었고(토이 맞..지?) 오늘로 어느정도 기본 구조는 완성을 한 듯 하다.
첫날 기본 프레임들 구성은 다 했었고, 세부 기능들을 채우고 버그를 잡았으며, 기본 컨셉을 완성해서 입힌게 지금이다.
지금 컨셉은 랜덤 무한 방치 파밍 헌터 탑등반물 레츠고! (더 길어졌어!)
배경 스토리는 : F랭크 허접 헌터로 각성한 주인공이 탑을 등반한다! 이며. 각성(처음 접속해서 캐릭터 생성시)
확률에 의해 F~S랭 스킬 중 하나를 획득한다! (그런데 아직 고랭크 스킬이 없어서 그 확률이 나와도 못얻는게 단점?!)
이렇게 맵의 배경과 캐릭터도 나오고 (모든 이미지는 gemini flash 2.0 에서 만들고 있다!)
층 보스와의 전투 및 랭킹과 게임 상태 저장 시 현재 맵 정보도 같이 저장하게 반영하여 재접하면 1층부터 시작하는 것도
수정했고, 편의성을 위해 아래처럼 일반 등급 아이템은 한번에 판매 가능하게도 추가하였다.
이제 아마, 스킬, 아이템, 몬스터, 기믹 등을 보강하고, 특히 보스와의 전투는 현재 일반 몬스터와 동일한 전투화면인데,
이걸 좀 멋지게 보강할 생각이 있다.
음.. 이만하면 생각보다 만족스러운 프로젝트였고, 결과물이었다..